Со старта люди столкнутся с проблемой, при которой как минимум 40-50% квестов имеют чудовищно долгий спавн монстров и малое количество в локации спавна. Условно мне нужно убить 10 монстров, в локации их всего 3, и спавн занимает больше минуты. В реалиях старта сервера, особенно учитывая марафон на 1000 квестов люди просто физически не смогут продолжать делать цепочку, так как монстры, которые появляются будут шотаться рдд и премейд пачками. То же самое с боссами, которые не вынесены из данжей и не имеют умноженного количества в одном месте.